Guhs Wikiv1.4.1
MechanicSysteem

Chonk powerVadskrachtChonk power

Chonk power is what every guh machine runs on. Guhs run it together in a Guh Wheel, Guh Wire carries it to your machines, and when you ask for more than your guhs give, everything stops for a moment.

Vadskracht is de kracht waar alle guhmachines op lopen. Guhs rennen hem bij elkaar in een Guhrad, Guhdraad brengt hem naar je machines, en als je meer vraagt dan je guhs geven staat alles even stil.

How it worksHoe het werkt

Everything joined by Guh Wire is one setup together. Sources give chonk power, machines use it. A Guh Wheel with a guh in it gives 10 chonk power, a happy guhling 15; a Guh Oven uses 5. A machine may also stand right next to a source: then you need no wire.

Alles wat met Guhdraad aan elkaar zit is samen één opstelling. Bronnen geven vadskracht, machines gebruiken het. Een Guhrad met een guh erin geeft 10 vadskracht, een blij guhtje 15; een Guhoven gebruikt er 5. Een machine mag ook direct naast een bron staan, dan heb je geen draad nodig.

Too heavy? Then everything stopsTe zwaar? Dan staat alles stil

When your machines together ask for more chonk power than your sources give, the WHOLE setup stops. Nothing goes slower and nothing gets priority: it is all or nothing. Add a source, or take a machine away. A machine counts as soon as it is switched on, also when it has nothing to do for a moment, so your setup does not flicker.

Vragen je machines samen meer vadskracht dan je bronnen geven, dan staat de HELE opstelling stil. Niks gaat langzamer en niks krijgt voorrang: het is alles of niks. Zet er een bron bij, of haal een machine weg. Een machine telt mee zodra hij aan staat, ook als hij even niks te doen heeft, dus je opstelling gaat niet knipperen.

Looking is knowingKijken is weten

You don't need a meter. Look at a Guh Wheel, a piece of Guh Wire or a machine and you read it at once: 'This setup uses 16/20 chonk power'. When everything has stopped you also read why. Look at a source and you see what it gives; at a machine, what it uses.

Een meter heb je niet nodig. Kijk naar een Guhrad, een stuk Guhdraad of een machine en je leest het meteen: 'Deze opstelling gebruikt 16/20 vadskracht'. Staat alles stil, dan lees je ook waarom. Kijk je naar een bron, dan zie je wat die geeft; bij een machine wat die gebruikt.

Not too many of the sameNiet te veel van hetzelfde

Per setup at most 4 Guh Wheels, 2 Cuddle Generators, 2 Disco Dynamos, 4 Blub Stoves and 1 Glowstar Core count. Put down more and the extras do nothing ('doesn't count'). The strongest count first.

Per opstelling tellen hooguit 4 Guhraden, 2 Knuffelgeneratoren, 2 Disco-dynamo's, 4 Blubkacheltjes, 1 Gloeisterkern. Zet je er meer neer, dan doen de extra's niks ('telt niet mee'). De sterkste tellen het eerst.

A machine's snootDe snoet van een machine

Every guh machine has a snoot. When it sleeps, it has no chonk power. When it looks happy, it has chonk power. When it looks surprised with a round little mouth, it is full: take out what it made.

Elke guhmachine heeft een snoet. Slaapt hij, dan heeft hij geen vadskracht. Kijkt hij blij, dan heeft hij vadskracht. Kijkt hij verbaasd met een rond mondje, dan zit hij vol: haal eruit wat hij gemaakt heeft.

Guh Wire and redstoneGuhdraad en redstone

Guh Wire still gives a redstone signal as long as the setup runs, so a lamp at the end of your wire simply burns. The other way around no longer works: a lever or a redstone block gives no chonk power. For that you really need a guh, nyeg!

Guhdraad geeft nog steeds een redstonesignaal zolang de opstelling draait, dus een lamp aan het eind van je draad brandt gewoon. Andersom werkt het niet meer: een hendel of redstoneblok geeft geen vadskracht. Daar heb je echt een guh voor nodig, njeg!

See alsoZie ook