Guhs Wikiv1.4.1
MechanicSysteem

Sensors and the Guh ClockSensoren en de GuhklokSensors and the Guh Clock

Four little guh machines that give a redstone signal: the Stock Meter counts what is in a chest, the Sniff Sensor smells who is nearby, the Guh Clock ticks and the Guh Counter counts the ticks.

Vier kleine guhmachientjes die een redstonesignaal geven: de Voorraadmeter telt wat er in een kist zit, de Snuffelsensor ruikt wie er in de buurt is, de Guhklok tikt en de Guhteller telt de tikken.

The Stock MeterDe Voorraadmeter

Put the Stock Meter with its back against a chest, a machine or the Bank Guh (on top or underneath works too). Click it, give it an example and a number, and it gives a redstone signal as soon as at least that many are inside. Turn it around and it gives a signal when there are fewer instead. Without an example it counts everything. A comparator reads how far along it is.

Zet de Voorraadmeter met zijn rug tegen een kist, een machine of de Bank Guh (erop of eronder mag ook). Klik erop, geef hem een voorbeeld en een aantal, en hij geeft een redstonesignaal zodra er minstens zoveel in zit. Draai het om en hij geeft juist een signaal als er minder is. Zonder voorbeeld telt hij alles. Een comparator leest hoe ver hij is.

The Sniff SensorDe Snuffelsensor

A nose that smells who is nearby. Click to choose: guhs, Mikas, players or all of them. Sneak and click to choose how far it smells: two, four or eight blocks. When it smells someone it gives a signal; a comparator reads how many there are.

Een neus die ruikt wie er in de buurt is. Klik om te kiezen: guhs, Mika's, spelers of allemaal. Sluip en klik om te kiezen hoe ver hij ruikt: twee, vier of acht blokken. Ruikt hij iemand, dan geeft hij een signaal; een comparator leest hoeveel het er zijn.

The Guh Clock and the Guh CounterDe Guhklok en de Guhteller

The Guh Clock gives a short redstone tick every so often: every second, every two, five, ten or thirty seconds, every minute or every five minutes. It can also give a signal as long as it is day, or as long as it is night. The Guh Counter counts the ticks that come in at its back and gives a tick itself at every so-manieth: put it behind a Guh Clock and you have 'every tenth time'. Click to choose how far it counts.

De Guhklok geeft om de zoveel tijd een kort redstonetikje: elke tel, elke twee, vijf, tien of dertig tellen, elke minuut of elke vijf minuten. Hij kan ook een signaal geven zolang het dag is, of zolang het nacht is. De Guhteller telt de tikjes die aan zijn achterkant binnenkomen en geeft bij de zoveelste zelf een tikje: zet hem achter een Guhklok en je hebt 'elke tiende keer'. Klik om te kiezen tot hoeveel hij telt.

Chonk power and reading itVadskracht en uitlezen

Every sensor wants 1 chonk power and has a snoot: it sleeps without chonk power and looks surprised as long as it gives its signal (then its little lamp is on too). Look at a sensor and you read what it counts, smells or ticks, just like with chonk power.

Elke sensor wil 1 vadskracht en heeft een snoet: hij slaapt zonder vadskracht en kijkt verbaasd zolang hij zijn signaal geeft (dan brandt ook zijn lampje). Kijk naar een sensor en je leest wat hij telt, ruikt of tikt, net als bij de vadskracht.

See alsoZie ook