A gray-black game console with a guh snoot on it. You get it when you have played through the first series of Sniff Island, together with the island's music disc. With it you go back to the island whenever you want.
Een grijszwart spelkastje met een guh-snoet erop. Je krijgt het als je de eerste reeks van het Snuffeleiland hebt uitgespeeld, samen met de muziekplaat van het eiland. Daarmee ga je terug naar het eiland wanneer je wilt.
How it worksZo werkt het
Put the Guhstation down and click it. A small screen opens: on a white field your dog and your little brother or sister come running and play. Click 'Press start' and you are back on the island, at the spot where you were last time. Don't feel like it? Click 'No, I'd rather not sniff right now, nyeg'. If you do not have a Guhstation yet, the captain at a dock cottage sails you to the island.
Zet het Guhstation neer en klik erop. Er opent een klein schermpje: op een wit veld komen jouw hond en je broertje of zusje aanrennen en spelen. Klik op 'Druk op start' en je staat weer op het eiland, op de plek waar je de vorige keer was. Geen zin? Klik op 'Nee ik wil even niet snuffelen, njeg'. Heb je nog geen Guhstation, dan vaart de kapitein bij een steigerhuisje je naar het eiland.
The island's music discDe muziekplaat van het eiland
At the end of the first series you also get the music disc 'Sniff Island' (Guh - Paws in the Sand), a present from Captain Saltsnout. Had you already finished the story? Then talk to the captain in the island's harbor. Every player gets it once. In a jukebox you hear the tune at normal volume; the Disco Dynamo counts it as a rare disc. While the Guhstation's screen is open you hear the same tune very softly (the 'Jukebox/Note Blocks' slider in the sound settings controls it too). Apart from that the island is quiet: there you only hear the sea and your own nose.
Aan het eind van de eerste reeks krijg je ook de muziekplaat 'Het Snuffeleiland' (Guh - Pootjes in het zand), een cadeautje van Kapitein Zoutsnoet. Had je het verhaal al uit? Praat dan met de kapitein in de haven van het eiland. Iedere speler krijgt hem één keer. In een jukebox hoor je het deuntje op gewone sterkte; de Disco-dynamo telt hem als zeldzame plaat. Zolang het schermpje van het Guhstation open is, hoor je hetzelfde deuntje heel zachtjes (de schuif 'Jukebox/nootblokken' bij de geluidsinstellingen regelt het mee). Verder is het op het eiland stil: daar hoor je alleen de zee en je eigen neus.
Your own tuneJe eigen deuntje
The tune is one sound with one file, so you can replace it on your own computer with a resource pack. Put your own music as OGG Vorbis in the pack at assets/guhs/sounds/music_disc_snuffeleiland.ogg and switch the pack on: the disc and the Guhstation then play your file (the sound is called guhs:music_disc.snuffeleiland). Nothing changes in the mod itself, and other players simply hear the mod's own tune.
Het deuntje is één geluid met één bestand, dus je kunt het op je eigen computer vervangen met een resourcepack. Zet je eigen muziek als OGG Vorbis in het pack op assets/guhs/sounds/music_disc_snuffeleiland.ogg en zet het pack aan: de plaat en het Guhstation spelen dan jouw bestand (het geluid heet guhs:music_disc.snuffeleiland). Er verandert niets aan de mod zelf, en andere spelers horen gewoon het eigen deuntje van de mod.
Home againWeer naar huis
On the island you have a memory card in your hotbar. Use it and choose 'Save and go home': you stand exactly where you were before you left, with all your own things. Captain Saltsnout in the island's harbor sails you back too.
Op het eiland heb je een geheugenkaart in je balk. Gebruik hem en kies 'Opslaan en naar huis': je staat precies waar je was voordat je vertrok, met al je eigen spullen. Kapitein Zoutsnoet in de haven van het eiland vaart je ook terug.
See alsoZie ook
Sniff IslandHet SnuffeleilandStoriesVerhalen
Being a dog on Sniff IslandEen hond zijn op het SnuffeleilandMechanicsSystemen
Memory CardGeheugenkaartItems
Dock CottageSteigerhuisjeStructuresBouwwerken