Guhs Wikiv1.4.1
MechanicSysteem

Being a dog on Sniff IslandEen hond zijn op het SnuffeleilandBeing a dog on Sniff Island

On Sniff Island you are a dog. You walk on pawsies, you see the world from low to the ground and your nose can do things your eyes cannot.

Op het Snuffeleiland ben je een hond. Je loopt op pootjes, je ziet de wereld van laag bij de grond en je neus kan dingen die je ogen niet kunnen.

Your own dogJe eigen hond

At the dock you choose who you are: a Shiba, Jack Russell, Dachshund, Corgi, Golden Retriever or Pug, each in three coats, and you give your dog a name. Other players see your dog walking, with your name above it. A big dog looks from higher up than a dachshund.

Bij de steiger kies je wie je bent: een shiba, jack russell, teckel, corgi, golden retriever of mopshond, elk in drie kleuren, en je geeft je hond een naam. Andere spelers zien jouw hond lopen, met jouw naam erboven. Een grote hond kijkt van hoger dan een teckel.

Your buddyJe maatje

With your dog you also choose a buddy: Driftseed, Moss Acorn or Sunfluff. It is a naughty forest sprite that turns up later in the story. Only you can see your own buddy. When you sniff and smell something, it floats a little way ahead and points the way.

Bij je hond kies je ook een maatje: het Zweefzaadje, het Mos-eikeltje of het Zonnepluisje. Het is een ondeugend bosgeestje dat later in het verhaal opduikt. Alleen jij kunt je eigen maatje zien. Als je snuffelt en iets ruikt, zweeft het een stukje vooruit en wijst het de kant op.

Your things are safeJe spullen zijn veilig

A dog has no pockets. As soon as you are on the island, all your things wait for you safely, exactly as you had them. When you go home, you have everything back in the same place. That also holds when you log out or when something goes wrong. What you get on the island travels home with you. On the island you cannot build or break, and nothing can hurt you.

Een hond heeft geen zakken. Zodra je op het eiland bent, wachten al je spullen veilig op je, precies zoals je ze had. Ga je naar huis, dan heb je alles weer terug op dezelfde plek. Dat geldt ook als je uitlogt of als er iets misgaat. Wat je op het eiland krijgt, reist met je mee naar huis. Op het eiland kun je niet bouwen of breken, en niets kan je pijn doen.

Sniffing and diggingSnuffelen en graven

Hold the sniff key (R by default). Your dog walks with its nose over the ground and the scent meter appears above your hotbar. The closer you get to a scent, the further the meter swings and the harder it wags. The color says what you smell: orange is something tasty, blue a thing, green an animal and purple something strange. There are no trails on the ground: you only follow your nose. When you are on the spot, you dig with the left mouse button. Every scent you find goes into your sniff book (N by default).

Houd de snuffeltoets ingedrukt (standaard R). Je hond loopt met zijn neus over de grond en boven je balk verschijnt de geurmeter. Hoe dichter je bij een geur komt, hoe verder de meter uitslaat en hoe harder hij zwiept. De kleur zegt wat je ruikt: oranje is iets lekkers, blauw een ding, groen een dier en paars iets vreemds. Er zijn geen sporen op de grond: je volgt alleen je neus. Sta je op de plek, dan graaf je met de linkermuisknop. Elke geur die je vindt, komt in je snuffelboekje (standaard N).

What else a dog can doWat een hond nog meer kan

Sit (Z), wag (V) and bark (B). Nyeg! You can change the keys in the controls, under Guhs.

Zitten (Z), kwispelen (V) en blaffen (B). Njeg! De toetsen kun je veranderen bij de besturing, onder Guhs.

Sniffing ranksSnuffelrangen

The more scents you know, the higher your rank. There are five: Sniff Pup (from the start), Sniff Nose (20 scents), Sniff Sleuth (50), Sniff Maestro (100) and Grand Sniff Maestro (150). Your rank decides what your nose can smell. In this first part of the story you become a Sniff Pup, rank 1 of 5. The other ranks come in a later story. Your rank is in the Guhdex under the story, in your sniff book and on the Guhstation.

Hoe meer geuren je kent, hoe hoger je rang. Er zijn er vijf: Snuffelpup (vanaf het begin), Snuffelneus (20 geuren), Snuffelspeurder (50), Snuffelmeester (100) en Opper-Snuffelmeester (150). Je rang bepaalt wat je neus kan ruiken. In dit eerste deel van het verhaal word je Snuffelpup, rang 1 van 5. De andere rangen komen in een later verhaal. Je rang staat in de Guhdex onder het verhaal, in je snuffelboekje en op het Guhstation.

RankRangNameNaamScents you knowGeuren die je kentWhenWanneer
rank 1 of 5 (the lowest)rang 1 van 5 (de laagste)Sniff PupSnuffelpup0in this story: you earn your diplomain dit verhaal: je haalt je diploma
rank 2 of 5rang 2 van 5Sniff NoseSnuffelneus20in a later storyin een later verhaal
rank 3 of 5rang 3 van 5Sniff SleuthSnuffelspeurder50in a later storyin een later verhaal
rank 4 of 5rang 4 van 5Sniff MaestroSnuffelmeester100in a later storyin een later verhaal
rank 5 of 5 (the highest)rang 5 van 5 (de hoogste)Grand Sniff MaestroOpper-Snuffelmeester150in a later storyin een later verhaal

The little treeHet boompje

By the village lies a ring of stones. That is where your buddy's little tree grows: with every good deed for a villager it grows a step, from sprout to shoot, little bush and young tree. Everybody sees their own little tree. At the end you get a blossom twig from it.

Bij het dorp ligt een krans van steentjes. Daar groeit het boompje van je maatje: van elke goede daad voor een dorpeling groeit het een stap, van kiem naar scheutje, struikje en jong boompje. Iedereen ziet zijn eigen boompje. Aan het eind krijg je er een bloesemtakje van.

See alsoZie ook