Chapter 5 of The Lord of the Nibble Ring. The gate to the land of Sauceron is a grate as tall as a house, and it is shut. From his tower the Eye of Sauceron stares into the valley. You sneak around it: across the Ash Field, the Bare Plain and through Shadow Lane to the Little Grill Door. Whoever is seen stands at the last rest fire again.
Hoofdstuk 5 van In de ban van de Knabbelring. De poort naar het land van Sausron is een rooster zo hoog als een huis, en hij zit dicht. Vanaf zijn toren staart het Oog van Sausron het dal in. Je sluipt eromheen: over het Asveld, de Kale Vlakte en door de Schaduwlaan naar het Roosterpoortje. Wie gezien wordt, staat weer bij het laatste rustvuurtje.
Where is it?Waar is het?
In the Ash Vale of the Guh Barbecuether, a few hundred blocks' walk from Guhladriel's tree city. There is only one per world. Until you have finished chapter 4, Guhdalf's Veil hangs around it. Your Super Compass ('My Story') and Sam-guh point the way; the entrance is the cave mouth at the camp.
In het Asdal van de Guhbarbecuether, een paar honderd blokken lopen vanaf de boomstad van Guhladriel. Er is er maar één per wereld. Tot je hoofdstuk 4 af hebt, hangt Guhdalfs sluier eromheen. Je Superkompas ('Mijn verhaal') en Sam-guh wijzen de weg; de ingang is de grotmond bij het kamp.
Boromika
Spoiler: click to readSpoiler: klik om te lezen
At the campfire waits Boromika, a Mika who truly wants to help. Once the ring gets the better of him: he grabs for it, Sam-guh jumps in between, and he is deeply ashamed. After that he stays at the camp to keep watch.
Bij het kampvuur wacht Boromika, een Mika die echt wil helpen. Eén keer wint de ring het van hem: hij grijpt ernaar, Sam-guh springt ertussen, en hij schaamt zich diep. Daarna blijft hij bij het kamp de wacht houden.
Smikagol
The thief at the provisions is Smikagol. He swears on his 'chonkie' that he will show the way. From now on he runs ahead of you and waits at every hiding place. Click him and he says what you have to do here.
De dief bij de proviand is Smikagol. Hij zweert op zijn 'vadsje' dat hij de weg wijst. Vanaf nu rent hij voor je uit en wacht hij bij elke schuilplek. Klik op hem en hij zegt wat je hier moet doen.
The Ash FieldHet Asveld
The light of the Eye moves back and forth across the field. Hide behind a little wall, under a fallen grate or in a split rock (something has to stand between you and the Eye) until it has passed, and then run to the next hiding place. Half a second in the light and you stand at your last rest fire again.
Het licht van het Oog loopt heen en weer over het veld. Schuil achter een muurtje, onder een omgevallen rooster of in een gespleten rots (er moet iets tussen jou en het Oog staan) tot het voorbij is, en ren dan naar de volgende schuilplek. Een halve tel in het licht en je staat weer bij je laatste rustvuurtje.
The Bare PlainDe Kale Vlakte
Nothing to sit behind. If you have the Little Elven Cloak with you, duck and stand still when the light comes: as a rock the Eye does not see you.
Niks om achter te zitten. Heb je het Elfenmanteltje bij je, buk dan en sta stil als het licht eraan komt: als rots ziet het Oog je niet.
Shadow LaneDe Schaduwlaan
Under the wall the Eye cannot look. First there is smoke: let the Light Phial flash and it blows away (for you, forever). Then two riders of the Nine ride back and forth: a flash blinds them for eight seconds, and they ride past a rock.
Onder de muur kan het Oog niet kijken. Eerst hangt er rook: laat het Lichtflesje flitsen en hij waait weg (voor jou, voor altijd). Dan rijden er twee ruiters van de Negen heen en weer: een flits verblindt ze acht tellen, en een rots rijden ze voorbij.
The Guard FenceHet Wachthek
Spoiler: click to readSpoiler: klik om te lezen
Three Grill Guards look down the lane. They are Mikas, and Mikas see nobody who wears the Nibble Ring. Put it on at the skull post, walk through the fence and take it off again at once: after four seconds the Eye has you, and if you put it on too early the riders smell it.
Drie Roosterwachters kijken de laan in. Het zijn Mika's, en Mika's zien niemand die de Knabbelring om heeft. Doe hem bij de schedelpaal om, loop door het hek en doe hem er meteen weer af: na vier tellen heeft het Oog je, en doe je hem te vroeg om dan ruiken de ruiters hem.
The Little Grill DoorHet Roosterpoortje
Spoiler: click to readSpoiler: klik om te lezen
The little door is locked and the Nine are coming. Then Guhdalf the White stands on the wall: he blinds the riders and draws the gaze of the Eye to himself. The door opens (only for you: a friend who is not that far yet sees bars) and you run through the passage to the fire behind the wall.
Het poortje zit op slot en de Negen komen eraan. Dan staat Guhdalf de Witte op de muur: hij verblindt de ruiters en lokt de blik van het Oog naar zich toe. Het poortje gaat open (alleen voor jou: een vriend die nog niet zover is, ziet tralies) en je rent de gang door naar het vuurtje achter de muur.
Steps (FTB quests)Stappen (FTB-quests)
The quest texts are in English and Dutch, like everything in the game (Guhs follows your language setting).De questteksten zijn Nederlands en Engels, net als alles in het spel (Guhs volgt je taalinstelling).
Spoiler: show every quest of this partSpoiler: laat alle quests van dit deel zien
- At the Edge of Ash ValeAan de rand van het Asdal
De reis gaat verder naar het Asdal. Je Superkompas ('Mijn verhaal') en Sam-guh wijzen de weg naar het kamp voor de Zwarte Roosterpoort. Daar brandt een rustvuurtje.The journey goes on to Ash Vale. Your Super Compass ('My Story') and Sam-guh show the way to the camp in front of the Black Grill Gate. A rest fire is burning there. - Just One Little BiteEén hapje maar
Bij het vuur zit Boromika, een Mika die écht wil helpen. Praat met hem. Hij kijkt alleen wel erg lang naar je ring...By the fire sits Boromika, a Mika who REALLY wants to help. Talk to him. He does stare at your ring for an awfully long time, though... - We Swears It on the ChonkieWij zweren het op het vadsje
Er ritselt iets bij de proviand. Het is Smikagol, een dunne Mika die zijn 'vadsje' kwijt is. Hij weet een sluipweg langs het Oog. Klik op hem en laat hem de weg wijzen. Sam-guh vertrouwt hem voor geen knabbel.Something is rustling by the provisions. It's Smikagol, a skinny Mika who has lost his 'chonkie'. He knows a sneak path past the Eye. Click him and let him show the way. Sam-guh wouldn't trust him with a single nibble. - The Eye of SauceronHet Oog van Sausron
Volg Smikagol de rug op. Daarboven zie je het voor het eerst: de poort, de toren en het Oog. Zijn blik is een lichtvlek op de grond. Daar kijkt hij.Follow Smikagol up the ridge. Up there you see it for the first time: the gate, the tower and the Eye. His gaze is a patch of light on the ground. That's where he's looking. - From Wall to WallVan muurtje naar muurtje
Steek het Asveld over. Het licht van het Oog loopt heen en weer: wacht achter een muurtje of onder een afdakje tot het voorbij is en ren dan naar het volgende. Gezien? Dan sta je weer bij je laatste rustvuurtje. Je verliest niks.Cross the Ash Field. The light of the Eye sweeps back and forth: wait behind a little wall or under a little roof until it has passed, then run to the next one. Spotted? Then you're back at your last rest fire. You don't lose a thing. - I'm a Rock. Really.Ik ben een rots. Echt.
Op de Kale Vlakte is niks om achter te zitten. Met het Elfenmanteltje bij je: buk en sta stil als het licht eraan komt. Het Oog vindt rotsen saai.On the Bare Plain there's nothing to sit behind. With the Little Elven Cloak on you: crouch and stand still when the light comes your way. The Eye thinks rocks are boring. - Shadow LaneDe Schaduwlaan
Onder de muur kijkt het Oog niet. Maar er hangt rook (laat het Lichtflesje flitsen: weg is hij) en er rijden twee ruiters van de Negen. Een flits verblindt ze, een rots rijden ze voorbij.Under the wall the Eye isn't looking. But there's smoke hanging about (let the Light Phial flash: poof, gone) and two riders of the Nine are riding by. A flash dazzles them, and they ride right past a rock. - Do You Smell Nibble Too?Ruik jij ook knabbel?
Drie Roosterwachters bij het Wachthek. Mika's zien geen ringdrager: doe bij de schedelpaal de Knabbelring om, loop door het hek en doe hem er meteen weer af. Het Oog voelt de ring, en de Negen ruiken hem.Three Grill Guards at the Guard Fence. Mikas can't see a ring-bearer: put the Nibble Ring on at the skull post, walk through the fence and take it off again right away. The Eye feels the ring, and the Nine smell it. - Guhdalf the WhiteGuhdalf de Witte
Het Roosterpoortje zit op slot en de Negen komen eraan. Maar kijk eens wie daar op de muur staat...The Little Grill Door is locked and the Nine are coming. But look who's standing up there on the wall... - Round the BackAchterom
Het poortje door, de gang onder de muur door. Je bent langs het Oog van Sausron geslopen, vahoeg! Sam-guh geeft je twee stoofpotjes voor de klim: nu alleen de Frituurberg nog.Through the little door, down the tunnel under the wall. You've sneaked past the Eye of Sauceron, wahoog! Sam-guh gives you two stews for the climb: now there's only Mount Fry left.
See alsoZie ook
The Black Grill GateDe Zwarte RoosterpoortStructuresBouwwerken
The Lord of the Nibble RingIn de ban van de KnabbelringStoriesVerhalen
The Gifts of GuhladrielDe gaven van GuhladrielMechanicsSystemen
Rest StopsRustpuntenMechanicsSystemen
Mount FryDe FrituurbergStoriesVerhalen