Chapter 2 of The Lord of the Nibble Ring. In Guhvendell, the elf house of Guhrond under three waterfalls of cheese sauce, a council gathers about the ring. Everyone wants to eat it, Gimguh even tries. You volunteer to take it to Mount Fry and set out with eight companions: the Fellowship of the Nibble Ring.
Hoofdstuk 2 van In de ban van de Knabbelring. In Guhvendel, het elfenhuis van Guhrond onder drie watervallen van kaassaus, komt een raad bijeen over de ring. Iedereen wil hem opeten, Gimguh probeert het zelfs. Jij meldt je aan om hem naar de Frituurberg te brengen en vertrekt met acht metgezellen: het Reisgenootschap van de Knabbelring.
How do you get there?Hoe kom je er?
The chapter begins as soon as you stand in the Guh Barbecuether, through the grill portal, after chapter 1: first you get to see the story card with the little map. Guhvendell stands exactly once in every world, in the Sausage Woods, a few hundred blocks from the middle of the Guh Barbecuether. The Super Compass (My Story) and Sam-guh point the way. Until you have finished chapter 1 you only see a wall of smoke: Guhdalf's Veil.
Het hoofdstuk begint zodra je na hoofdstuk 1 door het grillportaal in de Guhbarbecuether staat: je krijgt eerst de vertelkaart met het kaartje te zien. Guhvendel staat precies één keer in elke wereld, in het Worstenwoud, een paar honderd blokken van het midden van de Guhbarbecuether. Het Superkompas (Mijn verhaal) en Sam-guh wijzen de weg. Tot je hoofdstuk 1 af hebt zie je alleen een muur van rook: Guhdalfs sluier.
The stepsDe stappen
1. Walk into Guhvendell through the gate in the south. 2. Talk to Guhrond on the steps of the hall. 3. Get to know Araguh (at the gate: duck and click him once more, he wants to see whether you can sneak), Leguhlas and Gimguh (in the garden, at their pile of nibbles), Boromika (in the hall, at the shards of Nibsil) and Merry and Pippguh (in the kitchen; they snack one cheese nibble from your bag if you have one). 4. Ring the bell in the council ring: the council begins. 5. Tell Guhrond that you will take the ring. 6. Talk to Guhdalf when you are ready to leave.
1. Loop Guhvendel binnen door de poort in het zuiden. 2. Praat met Guhrond op de stoep van de hal. 3. Maak kennis met Araguh (bij de poort: buk en klik hem nog een keer aan, hij wil zien of je kunt sluipen), Leguhlas en Gimguh (in de tuin, bij hun stapel knabbels), Boromika (in de hal, bij de scherven van Knabsil) en Merrie en Pippguh (in de keuken; ze snoepen één kaasknabbel uit je tas als je die hebt). 4. Luid de bel in de raadskring: de raad begint. 5. Zeg tegen Guhrond dat jij de ring wel meeneemt. 6. Praat met Guhdalf als je klaar bent voor vertrek.
What do you get?Wat krijg je?
Provisions from Guhrond (six cheese nibbles and two stews, once per player) and the advancements The Council of Guhrond and The Fellowship. At the house stands a Rest Fire: walk past it and Guhvendell is your rest stop.
Proviand van Guhrond (zes kaasknabbels en twee stoofpotjes, één keer per speler) en de advancements De Raad van Guhrond en Het Reisgenootschap. Bij het huis staat een Rustvuurtje: loop erlangs en Guhvendel is je rustpunt.
Playing togetherSamen spelen
Everything is per player. The bell only starts the council for whoever is at that step; a friend who is further along or less far may simply walk along. You only see the company at the moments of your own story: first all over the house, after the bell in the council ring, and after the chapter only Guhrond still lives there. Nobody in Guhvendell does anything to you and nothing can be broken.
Alles is per speler. De bel start de raad alleen voor wie aan die stap toe is; een vriend die verder of minder ver is mag gewoon meelopen. Het gezelschap zie je alleen op de momenten van je eigen verhaal: eerst overal in het huis, na de bel in de raadskring, en na het hoofdstuk woont alleen Guhrond er nog. Niemand in Guhvendel doet je iets en er valt niets stuk te maken.
Steps (FTB quests)Stappen (FTB-quests)
The quest texts are in English and Dutch, like everything in the game (Guhs follows your language setting).De questteksten zijn Nederlands en Engels, net als alles in het spel (Guhs volgt je taalinstelling).
Spoiler: show every quest of this partSpoiler: laat alle quests van dit deel zien
- The Last Cozy HouseHet Laatste Knusse Huis
Je bent door het grillportaal. Loop met Sam-guh door de Guhbarbecuether naar Guhvendel, het huis van Guhrond in het Worstenwoud. Je herkent het aan de drie watervallen van kaassaus. Het Superkompas (Mijn verhaal) wijst de weg.You're through the grill portal. Walk with Sam-guh through the Guhbarbecuether to Guhvendell, the house of Guhrond in the Sausage Woods. You'll know it by the three waterfalls of cheese sauce. The Super Compass (My Story) shows the way. - Guhrond
Praat met Guhrond. Hij staat op de stoep van het grote witte huis. Dat huis is drieduizend jaar oud. De kaassaus ook, njeg.Talk to Guhrond. He's standing on the doorstep of the big white house. That house is three thousand years old. So is the cheese sauce, nyeg. - The CompanyHet gezelschap
Maak kennis met Araguh (bij de poort: hij wil zien of je kunt sluipen), Leguhlas en Gimguh (in de tuin, bij hun stapel knabbels), Boromika (in de hal) en Merrie en Pippguh (in de keuken, waar anders). Pas op je tas.Get to know Araguh (at the gate: he wants to see if you can sneak), Leguhlas and Gimguh (in the garden, by their pile of nibbles), Boromika (in the hall) and Merry and Pippguh (in the kitchen, where else). Watch your bag. - The Council of GuhrondDe Raad van Guhrond
Luid de bel in de raadskring, de ronde kring van zuilen aan de overkant van de brug. Dan begint de raad. Iedereen wil de ring opeten. Gimguh probeert het zelfs.Ring the bell in the council ring, the round ring of pillars on the far side of the bridge. Then the council begins. Everyone wants to eat the ring. Gimguh even gives it a try. - I will take the ring!Ik neem de ring wel mee!
De raad maakt ruzie. Zeg tegen Guhrond dat jij de Knabbelring naar de Frituurberg brengt. Je krijgt proviand mee. En acht metgezellen. Niemand had om acht gevraagd.The council is squabbling. Tell Guhrond that you will take the Nibble Ring to Mount Fry. You get provisions for the road. And eight companions. Nobody asked for eight. - The FellowshipHet Reisgenootschap
Praat met Guhdalf als je klaar bent voor vertrek. Daarna gaat de reis verder naar de Mijnen van Knabbelmoria. Guhrond blijft in Guhvendel wonen: je mag altijd terugkomen.Talk to Guhdalf when you're ready to leave. After that the journey goes on to the Mines of Nibblemoria. Guhrond stays living in Guhvendell: you're always welcome back.



