Guhs Wikiv1.4.1
MechanicSysteem

Playing Super GuhrioSuper Guhrio spelenPlaying Super Guhrio

How a level in side view works: the keys, the flags, the Super Nibble and the Fire Pepper, the big chonk coins, the pipes and Guhshi.

Hoe een level van opzij werkt: de knoppen, de vlaggetjes, de Superknabbel en de Vuurpeper, de grote vadsmunten, de pijpen en Guhshi.

The keysDe knoppen

In a level you look from the side and you are fixed to the lane. A and D walk left and right, space jumps (holding it is higher, a quick tap is a little hop), S dives into a pipe, W goes through a door, sprinting is running. A mouse button throws a nibble when you have the Fire Pepper, or shoots out Guhshi's tongue. Q twice steps out of the level.

In een level kijk je van opzij en zit je vast op de baan. A en D lopen naar links en rechts, spatie springt (ingedrukt houden is hoger, even tikken is een hupje), S duikt in een pijp, W gaat door een deur, sprinten is rennen. Een muisknop gooit een knabbel als je de Vuurpeper hebt, of laat de tong van Guhshi uitschieten. Twee keer Q stapt uit het level.

What you run intoWat je tegenkomt

Guhmbas (jump on them: apartment block, nyeg!), Shell Mikas (jump on one and kick the shell away: it sweeps a whole row of Guhmbas over and flips switches), Flomp Mikas (they drop when you walk underneath), spinning grill skewers, Chomp Flowers in pipes (a wet kiss, and back to your flag). Nothing hurts: a touch costs you your Super Nibble or Fire Pepper, or puts you back at your last flag.

Guhmba's (spring erop: plat, njeg!), Schild-Mika's (spring erop en schop het schild weg: het veegt een hele rij Guhmba's om en zet schakelaars om), Plof-Mika's (vallen als je eronderdoor loopt), draaiende grillspiesen, Hapbloemen in pijpen (een natte zoen, en terug naar je vlaggetje). Niets doet pijn: een aanraking kost je Superknabbel of Vuurpeper, of zet je terug bij je laatste vlaggetje.

Coins, chonk coins and recordsMunten, vadsmunten en records

Ordinary coins count once for your pouch (playing again earns no extra coins); you buy things with them at Toad-guh's. In every level lie three big chonk coins; the Guhdex (Tales > Super Guhrio) shows per level which ones you have. Your fastest time per level and for the whole castle in one go (from 1-1 through 3-2) is with the high scores, next to the server's record.

Gewone munten tellen één keer mee voor je buidel (opnieuw spelen levert geen extra munten op); bij Pad-guh koop je er dingen voor. In elk level liggen drie grote vadsmunten; de Guhdex (Verhalen > Super Guhrio) laat per level zien welke je hebt. Je snelste tijd per level en voor het hele kasteel in één keer (van 1-1 tot en met 3-2) staan bij de highscores, naast het record van de server.

Guhshi

In the cellars (world 2) lies Guhshi's egg. Whoever found it may ride on his back in the keep (world 3): hold space to flutter over big gaps, and chomp Guhmbas and coins away with a mouse button. If you are hit, Guhshi runs back to his spot and you still simply stand.

In de kelders (wereld 2) ligt het ei van Guhshi. Wie het gevonden heeft, mag in de burcht (wereld 3) op zijn rug: houd spatie ingedrukt om te fladderen over grote gaten, en hap met een muisknop Guhmba's en munten weg. Word je geraakt, dan rent Guhshi terug naar zijn plekje en sta jij nog gewoon.

See alsoZie ook