Gloeiende kwalletjes van kaaskruimels die in zwermen door de Kruimelwolken dobberen. Je stuitert erop, en met een glazen fles vang je er een als lamp.
Boing!
Crumb Jellies wegen niks en je loopt er zo doorheen. Maar laat je er van boven op vallen en je stuitert een blok of vijf omhoog. Na een stuiter doet de volgende landing geen pijn, dus je kunt van kwal naar kwal jumps. Sluip je, dan zak je er zachtjes doorheen. Ook guhs en andere dieren stuiteren.
Kruimelkwallen wegen niks en je loopt er zo doorheen. Maar laat je er van boven op vallen en je stuitert een blok of vijf omhoog. Na een stuiter doet de volgende landing geen pijn, dus je kunt van kwal naar kwal springen. Sluip je, dan zak je er zachtjes doorheen. Ook guhs en andere dieren stuiteren.
Waar vind je ze?
In zwermen van vier tot zeven in de Crumb Clouds, een zeldzame region op de outer islands of the Guh End. Er drijven nooit meer dan twee zwermen bij je in de buurt. Loop je weg, dan drijven ze verder; later komen er nieuwe.
In zwermen van vier tot zeven in de Kruimelwolken, een zeldzame streek op de buiteneilanden van het Guheinde. Er drijven nooit meer dan twee zwermen bij je in de buurt. Loop je weg, dan drijven ze verder; later komen er nieuwe.
The Crumb Jelly JarDe kruimelkwalpot
Klik met een glazen fles op een Crumb Jelly en je krijgt een Crumb Jelly Jar: een lamp (licht 12) die je op een blok zet of eronder hangt. Breek je de pot, dan zweeft de kwal weer vrij rond en krijg je je fles terug. Een vrijgelaten kwal blijft voorgoed op die plek hangen. Met zijdezacht houd je kwal en pot bij elkaar.
Klik met een glazen fles op een Kruimelkwal en je krijgt een kruimelkwalpot: een lamp (licht 12) die je op een blok zet of eronder hangt. Breek je de pot, dan zweeft de kwal weer vrij rond en krijg je je fles terug. Een vrijgelaten kwal blijft voorgoed op die plek hangen. Met zijdezacht houd je kwal en pot bij elkaar.
