Guhs Wikiv1.5.0
MechanicSysteem

Guhvatar, hoofdstuk 3: Ba Sing Guh

Het derde hoofdstuk van De Legende van Guh speelt in Ba Sing Guh, de ommuurde stad van het Aarderijk. Je leert er aardesturen van De Blinde Bandiet, drinkt thee in De Jasmijn Draak en ontdekt dat er in de stad heel veel 'niet aan de hand' is.

Het hoofdstuk

Hoofdstuk 3 begint zodra je het verhaal van de Northern Water Tribe hebt afgemaakt: Appa Guh brengt je naar de landingslob van Ba Sing Guh. Je haalt een stamp bij het passport desk, kijkt naar the Earth Rumble, leert van Toph Guh blind earthbending (de grond trilt en je ziet met je voeten), duwt the monorail naar de Middle Ring en zet thee met Uncle Miroh. Daarna wordt het spannend: Appa Guh verdwijnt, je sluipt langs de Dai Li Mika's onder Lake Laogai, en onder het paleis valt de stad. Aan het eind gaat Toph Guh met je mee naar Fire Nation Citizen. Alles is per speler; niemand raakt gewond en mislukken kost nooit iets.

Hoofdstuk 3 begint zodra je het verhaal van de Noordelijke Waterstam hebt afgemaakt: Appa-guh brengt je naar de landingslob van Ba Sing Guh. Je haalt een stempel bij het paspoortloket, kijkt naar de Aardrommel, leert van Toph-guh blind aardesturen (de grond trilt en je ziet met je voeten), duwt de monorail naar de middenring en zet thee met Oom Miroh. Daarna wordt het spannend: Appa-guh verdwijnt, je sluipt langs de Dai Li-Mika's onder Meer Laogai, en onder het paleis valt de stad. Aan het eind gaat Toph-guh met je mee naar de Vuurnatie. Alles is per speler; niemand raakt gewond en mislukken kost nooit iets.

Minispellen

The Blindfold Course: zes earth coins in de vloer, te vinden met trillingen (bukken is stampen). The monorail: elke sprong is een duw. Making Tea: drie keer klikken als het meterje in het groen staat (water, blaadjes, schenken). Pai Sho met Uncle Miroh. En het sluipstuk onder Lake Laogai: elke wachter kijkt langzaam heen en weer; bukken maakt je stil, en gezien worden zet je alleen terug in de hal.

De blinddoekbaan: zes aardemunten in de vloer, te vinden met trillingen (bukken is stampen). De monorail: elke sprong is een duw. Thee zetten: drie keer klikken als het meterje in het groen staat (water, blaadjes, schenken). Pai Sho met Oom Miroh. En het sluipstuk onder Meer Laogai: elke wachter kijkt langzaam heen en weer; bukken maakt je stil, en gezien worden zet je alleen terug in de hal.

Wat je overhoudt

De theeset van Uncle Miroh (een kopje jasmijnthee geeft een klein bonusje, en staat de set in je guh house, dan komt het team op de thee), de speelbare Pai Sho Table (tegen a guh of the house of tegen een vriend), the Earth Kingdom Hat en de riem van The Blind Bandit voor je guhs, and, als je hem drie keer hebt zien breken, the cabbage man's stall.

De theeset van Oom Miroh (een kopje jasmijnthee geeft een klein bonusje, en staat de set in je guhhuisje, dan komt het team op de thee), de speelbare Pai Sho-tafel (tegen een guh van het huis of tegen een vriend), de Aarderijk-hoed en de riem van De Blinde Bandiet voor je guhs, en, als je hem drie keer hebt zien breken, de kraam van de koolman.

See alsoZie ook