Guhs Wikiv1.3.0
MechanicSysteem

Guh ParkourGuh-parkourGuh Parkour

Build a course of toys and obstacles between a Start Post and a Finish Post; your guhs run it lap after lap.

Bouw een parcours van speelgoed en hindernissen tussen een Startpaaltje en een Finishpaaltje; je guhs rennen het rondje na rondje.

With the Guh Parkour you build an obstacle course for your own guhs. You lay out a route past toys and obstacles, put up to four of your guhs on it and off they trot: from piece to piece, really using every one of them, and then all over again, until you take them off. A scoreboard keeps the laps and the best lap time of every guh. It works anywhere, in any dimension you can build in. Nothing here can hurt a guh, and failing costs nothing: a piece a guh cannot reach is simply skipped.

Met het Guh-parkour bouw je een hindernisbaan voor je eigen guhs. Je zet een route uit langs speelgoed en hindernissen, zet er tot vier van je guhs op en daar draven ze: van stuk naar stuk, ze gebruiken ze allemaal echt, en dan gewoon opnieuw, tot je ze eraf haalt. Een scorebord houdt van elke guh de rondjes en de beste rondetijd bij. Het werkt overal, in elke dimensie waar je mag bouwen. Niets kan een guh hier pijn doen en mislukken kost niets: een stuk waar een guh niet bij kan slaat hij gewoon over.

A Guh Parkour course

Building a courseEen parkour bouwen

  • Hold the Start Post in your hand and right-click the toys and obstacles one by one, in the order the guhs should take them: 1, 2, 3 ... and the Finish Post last. A pink dotted line shows the route while you do it.Houd het Startpaaltje in je hand en rechtsklik het speelgoed en de hindernissen één voor één aan, in de volgorde waarin de guhs ze moeten nemen: 1, 2, 3 ... en als laatste het Finishpaaltje. Een roze stippellijn laat de route zien terwijl je bezig bent.
  • Then place the Start Post where the lap should begin. Every piece must be within 32 blocks of it; a route holds at most 16 pieces (the Finish Post does not count).Zet daarna het Startpaaltje neer waar het rondje moet beginnen. Elk stuk moet binnen 32 blokken daarvan staan; in een route passen hooguit 16 stukken (het Finishpaaltje telt niet mee).
  • Forgot one? Sneak + right-click the placed post (or use Click pieces in its screen) and click more pieces; click the post again when you are done. Clicking a piece a second time takes it out of the route.Eentje vergeten? Sluip + rechtsklik op het geplaatste paaltje (of gebruik Stukken aanklikken in zijn scherm) en klik meer stukken aan; klik weer op het paaltje als je klaar bent. Een stuk nog een keer aanklikken haalt het uit de route.
  • Right-click the post for its screen: the numbered list of pieces (move a piece earlier or later, or take it out), your guhs (pick one and put it on the route, or take it off) and the scores. Other players may look, only the owner changes things.Rechtsklik op het paaltje voor zijn scherm: de genummerde lijst met stukken (zet een stuk eerder of later, of haal het eruit), je guhs (kies er een en zet hem op de route, of haal hem eraf) en de scores. Andere spelers mogen kijken, alleen de eigenaar verandert iets.
  • Break the Start Post and it remembers its route: put it down again and the course is back.Breek je het Startpaaltje af, dan onthoudt het zijn route: zet het weer neer en het parkour is terug.
  • Without a Finish Post the course still works: the lap time then stops at the end of the last piece.Zonder Finishpaaltje werkt het parkour ook: de rondetijd stopt dan aan het eind van het laatste stuk.

The piecesDe stukken

Six new obstacles, plus the toys you already know: every one of them can be a piece of a route. Obstacles face you when you place them (a guh runs in at the front); the hurdle, the tunnel, the poles and the beam can be taken from both ends.

Zes nieuwe hindernissen, plus het speelgoed dat je al kent: ze kunnen allemaal een stuk van een route zijn. Hindernissen staan met hun voorkant naar je toe als je ze neerzet (een guh rent er aan de voorkant in); de horde, de tunnel, de paaltjes en de balk kunnen van twee kanten genomen worden.

PieceStukWhat a guh doesWat een guh doetTimeTijd
Guh HurdleGuh HurdleGuh-hordeA short run-up and a jump over the bar.Een korte aanloop en een sprong over de lat.about 1 secondongeveer 1 seconde
Guh SpringboardGuh SpringboardGuh-springplankUp the little ramp, boing, and a long way through the air. One way only (up the ramp); keep three blocks free behind it.Het plankje op, boing, en een heel eind door de lucht. Alleen in één richting (het plankje op); laat erachter drie blokken vrij.about 1.5 secondsongeveer 1,5 seconde
Crawl TunnelCrawl TunnelKruiptunnelThree blocks of cloth tunnel. The guh disappears into it and you see a bump travel through.Drie blokken stoffen tunnel. De guh verdwijnt erin en je ziet een bobbel erdoorheen lopen.about 2 secondsongeveer 2 seconden
Slalom PolesSlalom PolesSlalompaaltjesThree poles in a row: left, right, left.Drie paaltjes op een rij: links, rechts, links.about 1.5 secondsongeveer 1,5 seconde
Balance BeamBalance BeamEvenwichtsbalkHop on, shuffle across carefully, hop off. One time in four the guh falls off halfway (oops!), sits there dazed for a moment and climbs back on. It never hurts.Erop springen, voorzichtig eroverheen schuifelen, eraf springen. Eén op de vier keer valt de guh er halverwege af (oeps!), zit even beduusd te kijken en klimt er weer op. Het doet nooit pijn.about seconds, 4.5 with a tumbleongeveer 2,5 seconde, 4,5 met een tuimeling
Nibble TableNibble TableKnabbeltafeltjeThe mandatory pit stop: the guh stops and eats a nibble first. Slowly.De verplichte pitstop: de guh stopt en eet eerst een knabbel. Rustig aan.4 seconds4 seconden
Guh SeesawGuh Seesaw (the existing toy)Guh-wip (het bestaande speeltje)The guh sits on it for a little while. Two guhs on one route seesaw together.De guh gaat er even op zitten. Twee guhs op één route wippen samen.5 seconds5 seconden
Guh SwingGuh SwingGuh-schommelA short swing.Even schommelen.5 seconds5 seconden
Guh SlideGuh SlideGuh-glijbaantjeUp the climbing frame and down the slide, once. Wheee!Het klimrek op en de glijbaan af, één keer. Wieee!about secondsongeveer 2,5 seconde
Fluffy TunnelFluffy TunnelPluizige tunnelIn at the nearest hole, a moment of hiding inside (you can knock to find it), out at the far end.Erin bij het dichtstbijzijnde gat, binnen even verstoppen (je kunt kloppen om hem te vinden), eruit aan het andere eind.5 to 12 seconds5 tot 12 seconden

See alsoZie ook