Arcade cabinets for your home from the Guhpixel Shop: Flappy Guh and Mika Pong, with a top 5 on the cabinet. Your guhs play too.
Speelkasten voor thuis uit de Guhpixel-winkel: Flappy Guh en Mika-Pong, met een top 5 op de kast. Je guhs spelen zelf ook.
Arcade cabinets for your homeSpeelkasten voor thuis
The Shopkeeper Guh in the Guhpixel lobby sells two real arcade cabinets: Flappy Guh (guhs:guhkade_kast_flappy) and Mika Pong (guhs:guhkade_kast_pong). Your first cabinet, whichever you pick, costs 250 coins; every one after that 150. You can buy as many as you like. A cabinet is two blocks tall, gives a little light, and its screen really moves: while nobody plays it shows a demo and the best score. Break it (an axe is quickest) and it drops itself; its score list stays with the place, not with the item.
De Verkoper-guh in de Guhpixel-lobby verkoopt twee echte speelkasten: Flappy Guh (guhs:guhkade_kast_flappy) en Mika-Pong (guhs:guhkade_kast_pong). Je eerste kast, welke je ook kiest, kost 250 muntjes; elke volgende 150. Je mag er zoveel kopen als je wilt. Een kast is twee blokken hoog, geeft een beetje licht en het scherm beweegt echt: speelt er niemand, dan zie je een demo en de beste score. Sloop je hem (met een bijl gaat het het snelst), dan krijg je de kast terug; de scorelijst hoort bij de plek, niet bij het voorwerp.
Right-click either half to play. Only one player (or guh) at a time: somebody else has to wait until you walk away.
Rechtsklik op de kast om te spelen. Er kan maar één speler (of guh) tegelijk aan de knoppen: een ander wacht tot je wegloopt.
- First cabinetEerste kast
- 250 coins250 muntjes
- Every next oneElke volgende
- 150 coins150 muntjes
- RecipeRecept
- none: shop onlygeen: alleen in de winkel

Flappy Guh
A guh with teeny-tiny wings between cheese nibble pillars. One button: space, W or a click makes it flap. Every pillar you pass is a point. The gaps start out wide and get a little narrower, and the pillars come a little faster, until about pillar 28; after that it stays the same. Touch a pillar or the floor and the guh plops down, dizzy (nothing hurts): game over.
Een guh met piepkleine vleugeltjes tussen de kaasknabbelpilaren. Eén knop: met spatie, W of een klik fladdert hij. Elke pilaar die je voorbij bent is een punt. De gaten beginnen ruim en worden een beetje smaller, en de pilaren komen een beetje sneller, tot ongeveer pilaar 28; daarna blijft het zo. Raak je een pilaar of de vloer, dan ploft de guh duizelig neer (niks doet pijn): potje voorbij.
- PointsPunten
- 1 for every pillar1 per pilaar
- KeysToetsen
- space, W, arrow up or clickspatie, W, pijl omhoog of klik

Mika PongMika-Pong
The ball is a rolling guh (it thinks this is great fun), your paddle is a cheese nibble stick on the left, and on the right a Mika shoves the guh back. Move your paddle with W and S or the arrow keys. Rolling the guh back is 1 point, rolling it past the Mika is 5. Where the guh touches your paddle decides the angle. It rolls a little faster with every tap, and the Mika gets quicker with every goal against it. Three times past you (the three hearts) and the game is over.
Het balletje is een rollende guh (die vindt het prachtig), je batje is een kaasknabbelstokje links, en rechts duwt een Mika de guh terug. Beweeg je batje met W en S of de pijltjes. De guh terugrollen is 1 punt, hem langs de Mika rollen is er 5. Waar de guh je batje raakt bepaalt de hoek. Hij rolt bij elke tik een beetje sneller, en de Mika wordt vlugger bij elk doelpunt tegen. Drie keer langs jou (de drie hartjes) en het potje is voorbij.
- PointsPunten
- 1 for a tap, 5 past the Mika1 per tik, 5 langs de Mika
- KeysToetsen
- W / S or the arrow keysW / S of de pijltjes
- Longest gameLangste potje
- 10 minutes10 minuten

The top 5De top 5
Every cabinet keeps its own top 5 with names, shown next to the game. Everybody has one line with their best score on that cabinet; a guh's name is pink with a little guh in front of it. A new cabinet comes with three easy names on it (GUH, VDS and NJG), like a real one. The score is counted by the server: your game is played again there, step by step. Your best scores ever and the guhs you have beaten are in the Guhdex (tab Guhpixel & Outings).
Elke kast houdt zijn eigen top 5 met namen bij, naast het spel. Iedereen heeft één regel met zijn beste score op die kast; de naam van een guh is roze met een guhje ervoor. Op een nieuwe kast staan al drie makkelijke namen (GUH, VDS en NJG), net als op een echte. De server telt de score: je potje wordt daar stap voor stap nagespeeld. Je beste scores ooit en de guhs die je verslagen hebt staan in de Guhdex (tab Guhpixel & uitjes).

Your guhs play tooJe guhs spelen mee
Tame guhs that walk around freely within 12 blocks of a cabinet (also the residents of a Guh House when they are outside) now and then walk up to it, stand in front of the screen and play a whole game: you see their game on the cabinet, it beeps, the guh hops along. Its score goes on the list under its own name. They only do it when a player is around to see it, and they rest a few minutes between games.
Tamme guhs die vrij rondlopen binnen 12 blokken van een kast (ook de bewoners van een Guhhuisje als ze buiten zijn) lopen er af en toe naartoe, gaan voor het scherm staan en spelen een heel potje: je ziet hun spel op de kast, hij piept, de guh hupt mee. Zijn score komt onder zijn eigen naam op de lijst. Ze doen het alleen als er een speler in de buurt is om het te zien, en ze rusten een paar minuten tussen twee potjes.
A guh starts out clumsy (about a fifth of what it will ever manage) and gets better with every game, creeping up to a ceiling that depends on its kind and a little on its character (a playful guh +15 %, a lazy one -15 %). After about twenty games it is two thirds of the way; the ceiling itself takes a long time, and no guh ever gets above it. Tough, but you can beat it.
Een guh begint onhandig (ongeveer een vijfde van wat hij ooit haalt) en wordt met elk potje beter, tot een plafond dat van zijn soort afhangt en een beetje van zijn karakter (een speelse guh +15 %, een luie -15 %). Na een potje of twintig is hij op twee derde; het plafond zelf duurt lang, en geen guh komt er ooit boven. Lastig, maar te verslaan.
Beat a guh (a higher score than its line on the same cabinet) and it looks glum for a moment: the Sniffles emote and a tear. Then it practices extra: it comes back much sooner for three games, and those count double. If it gets its place back, you get a message. A guh that was not around finds out the next time it walks by.
Versla een guh (een hogere score dan zijn regel op dezelfde kast) en hij kijkt even sip: de emote Verdrietje en een traantje. Daarna gaat hij extra oefenen: hij komt drie potjes lang veel sneller terug, en die tellen dubbel. Pakt hij zijn plek terug, dan krijg je een berichtje. Een guh die er niet bij was merkt het de volgende keer dat hij langsloopt.
| Kind of guhSoort guh | Flappy GuhFlappy Guh | Mika PongMika-Pong | WhyWaarom |
|---|---|---|---|
| Guh (and most others)Guh (en de meeste andere) | 16 | 40 | the plain all-rounderde gewone alleskunner |
| Cloud GuhWolkguh | 38 | 36 | it can really flydie kan echt vliegen |
| Wahoog EnderguhVahoege Enderguh | 40 | 64 | the best there is at bothde allerbeste in allebei |
| Ghost GuhSpookguh | 32 | 34 | floats nicely; the rolling guh rolls right through itzweeft mooi; de rollende guh rolt er dwars doorheen |
| Dachshund GuhTeckelguh | 12 | 70 | one long paddle on short legséén lang batje op korte pootjes |
| PinguhPinguh | 10 | 66 | cannot fly, slides like the bestkan niet vliegen, glijdt als de beste |
| Brontosaurus GuhBrontosaurusguh | 12 | 62 | that neck keeps bumping the pillarsdie nek tikt steeds de pilaren aan |