Een ring op een stokje die met een rechtsklik een stroom zeepbellen blaast. Je krijgt hem van Sponsguh tegen het einde van Sponsguh deel 2, en je mag hem houden: hij doet niemand kwaad, hij is gewoon leuk.
Het emmerspel
Aan het einde van deel 2 lopen zes Bikini Bottom Guhs rond met een emmer op hun hoofd, elk onder een gouden lichtzuil. Richt de bubble blaster op een emmer en blaas: plop, hij vliegt eraf en de guh loopt met je mee. Een teller laat zien hoeveel je er al hebt; er is geen tijd en je kunt niets verliezen.
Aan het einde van deel 2 lopen zes Bikinibodemguhs rond met een emmer op hun hoofd, elk onder een gouden lichtzuil. Richt de bellenblazer op een emmer en blaas: plop, hij vliegt eraf en de guh loopt met je mee. Een teller laat zien hoeveel je er al hebt; er is geen tijd en je kunt niets verliezen.
Rewards van deel 2Beloningen van deel 2
Wie deel 2 uitspeelt krijgt Sponsguh als buddy, Gary de slak als huisdiertje, Plankmika's antennas voor je guhs en de titel Guhfy Guhber. Mr. Krabguh verkoopt je daarna Nibble Patties: houd drie cheese nibbles in je poot en klik hem aan.
Wie deel 2 uitspeelt krijgt Sponsguh als maatje, Gerrit de slak als huisdiertje, Plankmika's antennes voor je guhs en de titel Guhfy Guhber. Meneer Krabguh verkoopt je daarna Knabbelburgers: houd drie kaasknabbels in je poot en klik hem aan.
